Julkaistu Jätä kommentti

Ennätysaika Hitmanissa

Mikä on ennätysaikanne Hitmanissa?

Kuten arvata saatattekin, niin lähes joka kerta asiakkaat kyselevät mikä on ennätysaika pakohuoneissamme ja miten monesti sieltä ylipäätään päästään ulos? Tähän on tavallaan helppo vastata ja tavallaan ei ole, sillä miten lasketaan nopein aika jos joku käyttää useamman vinkin ja toiset taas ei yhtään?

Alunperinkin olemme rajanneet pakohuoneissamme vihjeet viiteen kappaleeseen ja ryhmä pääsee ”Wall of fameen” jos ei siis käytä viittä vihjettä enempää. Kuitenkin vihjeitä halutessaan voi pyytää niin paljon kuin haluaa, jotta myös ensikertalaisille pelikokemus on hyvä.

Jos nyt siis ajatellaan, että mikä on ennätysaika alle viidellä vihjeellä, niin tällöin tuo jäljelle jäänyt aika on 23 minuuttia ja 7 sekuntia. Erittäin hyvä suoritus ja pelaamassa tuolloin oli neljän pelaajan ryhmä. Yleisesti Hitmanissa peliaikaa jää jäljelle noin 1-3 minuuttia ja ulos 60 minuutin aikana pääsee noin 22% ryhmistä, eli kyseinen pakohuone on kohtuu vaikea mutta ei siltikään mikään mahdoton.

Toisaalta jos puhutaan ilman vihjeitä ulospäässeistä, niin tällöin paras jäljelle jäänyt aika on 5 minuuttia ja 28 sekuntia. Entä mitä jos verrataan näitä kahta aikaa toisiinsa? Toiset eivät käyttäneet yhtään vihjettä, kun taas toinen ryhmä käytti kaksi vihjettä. Kumpi on siis parempi aika? Tästä voidaan olla montaa mieltä ja jokainen voi miettiä kumpi itsensä mielestä on parempi aika. Ei vihjeitä vai kaksi vihjettä, ajassa taas eroa lähes 18 minuuttia.

Tässä samalla voidaan mainita myös se harhaluulo, että ensikertalaiset sanovat etteivät pääse ikinä ulos ja ovat muutenkin epäluuloisia omasta suorituksestaan. Totuus on kuitenkin aivan toisenlainen, sillä hyvin usein ensikertalainen ilman mitään odotuksia toimii pelissä todella tehokkaasti ja suorittaa sen varsin hyvässä ajassa. Voidaan myös mainita, että Hitmanin toiseksi kovin aika on polttariseurueelta josta kukkan ei ollut koskaan käynyt ennen pakohuoneessa. Toki tässä suorituksessa saattoi olla apuna se, että jo muutama tunti aiemmin aloitettu juhlinta ja virvokkeiden nauttiminen sai suoritukseen jotain maagista voimaa.

Kuitenkin sanoisin varsinkin ensimmäisiä kertoja pelaamaan tuleville, että ei kannata verrata omaa suoritustaan toisiinsa eikä kantaa huolta ajasta, sillä parhaimman suorituksen teet kuitenkin tekemällä sen kuuluisan ”oman parhaan suorituksen” ja asettamatta itselle turhia paineita.

Julkaistu Jätä kommentti

Mitä pelinvalvoja tekee?

Mitä tapahtuu pelin aikana huoneen ulkopuolella?

Kuten tiedätte, jos siis olette pakohuoneissa käyneet, että mitä tapahtuu kun tulette paikalle. Pelinvetäjä kyselee teiltä muutamia kysymyksiä kuten oletteko pelanneet ennen ja jos niin miten paljon, onko säännöt teille tuttuja yms. Lisäksi käydään läpi ohjeet enemmän tai vähemmän tarkemmin, riippuen miten kokeneita pelaajia on paikalla, kerrataan mahdolliset lukot ja niiden toimivuudet, kerrotaan erikoisohjeita jos niitä on, käydään läpi miten saatte vihjeitä ja yleisestikin pelin tarkoitus. Lisäksi käydään turvallisuusohjeet läpi ja miten pakohuoneesta pääsee poistumaan jos siihen tulee pakottava tarve. Kuulostaa varmasti tutulta ja tämähän se kaava hyvin pitkälti onkin. Tämän jälkeen pelaajat ohjataan pakohuoneeseen, kerrotaan vielä miten peli alkaa ja tiedustellaan usein vielä onko herännyt lisäkysymyksiä. Mikäli kaikki on selvää, niin toivotetaan vielä pelionnea ja ovi suljetaan perässä jonka jälkeen peli käynnistetään. Tämä kaikki on siis tuttua juttua kaikille ketkä pakohuoneissa on käyneet, mutta mitä pelinvetäjä tekee tämän jälkeen?

Pelin ollessa käynnissä…

Tämä on asia mitä ei tule usein miettineeksi, tai no ehkä sen verran kuin mitä alussa kerrotaan, eli seuraamme teidän pelaamista ja annamme tarvittaessa vinkkejä jos niihin on tarvetta. Mutta mitä muuta tuon tunnin aikana pelinvetäjä tekee? Tuijottaako hän vain kameroihin ja kirjoittaa vinkkejä ruudulle vai jotain muuta?

Oletuksena aina asiakkaat sanovat että teillä on varmasti hauskaa kun katsotte kun me mokaillaan. Voimmekin todeta että näin ei ole, sillä olemme katsoneet pelejä satoja ja jos nyt ei tapahdu jotain todella hämmästyttävää, niin emme reagoi peliin millään tavalla. Ei siis tarvitse hävetä tai luulla että naureskelemme itseksemme tms. vastaavaa. Useimmiten jopa peli sujuu niin hyvin että voimme surffailla netissä tai tehdä jotain ihan muuta kuin varsinaisesti seurata peliä naama kiinni ruudussa. Tämä jo siksikin, kun pelin vaiheet ovat niin tuttuja että jos vinkkiä pyydetään, niin tiedämme laittaa oikean vihjeen heti. Tietenkin pwliä tulee seurattua koko ajan, mutta täysin intensiivistä se on siinä määrin harvoin etteikö voisi tehdä muutakin samaan aikaan. Ja tosiaan kun pelejä on vedetty useita kertoja, niin myös virhetilanteet osaa jo ennakoida siinä määrin ettei nämäkään pääse yllättämään.

Voidaankin todeta, että samalla kun seuraamme peliä niin surffaamme neitssä, juomme kahvia, vastailemme asiakkaiden sähköposteihin yms. normaaleja asioita.

Pelien välissä

Kuitenkin meidän suurin työ tulee siinä vaiheessa kun peli on päättynyt ja pakohuone tulee laittaa vauhdilla pelikuntoon seuraavaa ryhmää varten. Sitä ennen vielä valokuvataan usein pelaajat ja kysellään heidän fiiliksiä äsken pelaamasta pelistä. Joten ”pahimmassa tapauksessa” pelihuoneen kuntoon laittamiseen voi jäädä aikaa vain 10 minuuttia. Tällöin tapahtuu ihmeitä ja tavarat löytävät paikkansa taas uutta ryhmää varten. Myös jos jokin asia on rikkoutunut tai mennyt epäkuntoon, niin tämä tulee korjata tuossa ajassa tai keksiä äkkiä jokin ratkaisu seuraavaa ryhmää varten. Tämä jos jokin aiheuttaa ajoittain hieman liikaa päänvaivaa, mutta siitäkin olemme hyvin selvinneet.

Kaiken sujuvuudeksi olemmekin kiitollisia jos ymmärrätte ajoittaisen mahdollisen myöhästymisen aikatauluissa, sillä valitettavasti kaikki ei aina mene ihan lapaan, mutta onneksi useimmin kylläkin.

Julkaistu Jätä kommentti

Kysymyksiä pakohuoneistamme

Uusia kysymyksiä pakohuoneista

Olemme taas saaneet vastata useampiin kysymyksiin liittyen pakohuoneisiimme ja yleisestikin pakohuonesiin liittyviä kysymyksiä, joten on ehkä hyvä kerrata taas muutamia perusasioita.
Yleisellä tasolla pakohuoneita varatessa on varauksen yhteydessä ilmoitettu kuinka monta pelaajaa on kerralla mahdollista tulla pelaamaan. Tämä on toki vain suuntaa antava arvio, mutta yleisesti tämä on kuitenkin se mikä myös pitää paikkaansa. Jos on ilmoitettu maksimimääräksi esimerkiksi 6 pelaajaa, niin huoneessa ei välttämättä ole tehtäviä riittävästi suuremmalle määrälle kerralla. Tarkoittaen tässä kohtaa sitä, että vaikka tehtäviä on yleensä reilusti, niin samanaikaisia tehtäviä ei kuitenkaan ole aina useita ja tämän takia on varsin turhauttaa pelata isommalla joukolla kun osa vain tekee tehtäviä ja muut seuraavat vieressä. Toinen syy rajoitettuun pelaajamäärään voi olla itse huoneen fyysinen koko ja tämän takia pelaajia ei voida ottaa enempää. Me olemme tehneet molempien huoneiden kanssa muutamia poikkeusia ja ottaneet myös suurempia määriä pelaajia kerralla pelaamaan. Toki täytyy todeta että Hitmanin kohdalla emme tätä suosittele, kun taas Road Tripissa on jopa ihan OK olla yksi tai jopa kaksi pelaajaan enemmän riippuen toki kokemusmäärästä.

Myös usein kysytään pakohuoneen soveltuvuutta lapsille. Tähänkään ei ehkä ole suoraa oikeaa vastausta, mutta meidän tapauksessa voidaan todeta Hitmanin soveltuvan myös nuoremmille pelaajille. Kuitenkin toivottavaa olisi, että joukossa olisi yksi aikuinen pelaamassa ja auttamassa kaikkein vaikeimpien tehtävien kanssa. Road Trip jo kauhuteemansa takia ei ehkä sovellu kaikkein nuoremmille pelaajille ja lisäksi kyseinen huone on muutenkin varsin vaikea ja ei täten ole se kaikkein parhain vaihtoehto.

En ole koskaan ollut ennen pakohuoneessa, voinko siltä päästä sieltä ulos? Kyllä voit! Pakohuoneessa tehtävät ovat yleisesti arvoituksia, pulmia ja näppäryyttä vaativia. Sinun ei tarvitse tehdä fyysisisä suorituksia, nostaa painavia esineitä, kiipeillä yms. vastaavaa vaan tarvitset loogista ajattelua, päättelykyky ja ratkaisukeskeisyyttä, niin olet jo silloin vahvoilla. Myös kommunikointi muiden pelaajien kanssa on tärkeää ja tietoa ja omia havainnointeja ei kannatakaan jättää kertomatta muille. Tiimityö on siis voimaa. Lisäksi jos pelinne ei etene, niin voitte aina pyytää pelinvetäjältä vinkkejä päästäksenne pelissä eteenpäin. Vinkkejä ei kannatakaan hävetä, sillä jos olet ensikertalainen niin kaikkia pelin niksejä ei voi millään olla jo hallussa ja siksi onkin hyvä pyytää mieluummin vinkkejä, kuin jäädä jumittamaan liian pitkäksi aikaa. Vinkeistä ette myöskään saa mitään rangaistusta, joten voitte pyytää niitä aivan huoletta.

Yleisellä tasolla toivomuksena voidaan sanoa se, että ole paikalla noin 10-15 minuuttia ennen pelin alkua jotta itse peli saadaan ajoissa käyntiin. Tällöin huomioitte myös teidän jälkeen pelaamaan tulevat, että hekin pääsevät aloittamaan ajoissa. Myöskään liian aikaisin ei kannata tulla paikalle, sillä tällöin taas aiemmat pelit ovat käynnissä ja ulko-ovi on usein lukossa tämän takia. Ole myös tarkkana ennen peliä läpikäytävässä ohjeistuksessa ja kysy rohkeasti jos sinulle tulee mieleen jotain kysymyksiä.

Kyse on kuitenkin loppupeleissä pelistä, niin älä ota sitä liian vakavasti.

Julkaistu Jätä kommentti

Kokemus Road Tripista

Asiakkaamme kirjoittama kokemus Road Trip pakohuoneesta

Varasimme Pakene.fi Road Tripin, sillä tämä vaikutti teemaltaan meistä mielenkiintoiselta, tai oikeastaan jopa puistattavalta mutta ehkä siksi juuri halusimmekin varata juuri tämän huoneen. Meitä oli varsin sekalainen seurakunta pelaamassa: yksi ensikertalainen, kaksi ketkä oleen muutaman kerran ja kaksi ketkä olleet noin viisi kertaa pakohuoneissa. Eli ei kovinkaan kokonut joukko pelaajia, mutta ehkä sitäkin enemmän täynnä intoa. Lisäksi kaksi meistä pelkää kaikkea kauhuun liittyvää jo lähtökohdiltaan todella paljon, niin tämä oli meille senkin takia suorastaan hullu valinta.

Pelin ensi hetket

Road Tripin synkkyys iski vasten kasvoja heti kun menimme sisälle huoneeseen. Jo tässä kohtaa yksi meistä koki paikan hyvin ahdistavaksi johon ei todellisuudessa haluaisi päätyä. Tässä kohtaa tekisi mieli kirjoittaa hieman tarkemmin pakohuoneen aloituksesta, mutta emme saa kertoa liikaa yksityiskohtia niin toteankin että jo alku oli meille yllättävä. Emme siis olleet aiemmin pelaamissamme pakohuoneissa kokenut vastaavaa aloitusta ja se olikin yksi lisä tähän ahdistavaan tunteeseen joka heti alussa tuli. Alun videon katsottua, josta kävi ilmi miksi olemme täällä, peli oli valmis alkamaan. Ja kuten jo mainitsinkin niin hieman meille ennen tuntemattomalla tavalla.

Pelin ensimmäiset hetket

Ensimmäiset minuutit aiheuttivat jo osalle meistä lisää puistatuksia tyyliin ”hyi ***** täällä on ***********, mä en mee tänne pidemmälle” kun taas osaa meistä nautti joka hetkestä ja varsinkin siitä kun muut pelaajamme olivat enemmän tai vähemmän kauhuissaan. Toki nopeasti kaikki meistä pääsi pelissä siihen tilaan, että tämä on vain peliä ja tilanne rauhoittui vähitellen. Itse huoneen ulkonäkö oli vaikuttava synkkyydeltään ja antoikin juuri sen kuvan paikasta minkä sen pitikin olla: synkkä, ahdistava, epämiellyttävä juuri sellainen mistä haluat pois ja mielellään nopeasti.

Oliko jotain yllättävää huoneessa?

Tehtävissä piti olla todella tarkkana ja saimmekin havaita, että kaikkea ei tarvitse ratkaista heti ja ei voikaan. Tämä aiheutti meille useasti pulmia, kun yritimme ratkoa tehtäviä vaikka niiden aika ei ollut vielä. Tähän ajoi ehkä juuri tuo tunne, että koko ajan oli hieman pelkoa ilmassa mitä seuraavaksi tapahtuu tai mitä epämiellyttävää tulee vastaan. Muutaman kerran saimme nauttia pelin aikan myös suoranaisesta huudosta, kun tapahtui jotain mitä emme olleet yhtään odottaneet. Voimme vain kuvitella kuinka hauskaa meidän pelaamista oli tuolloin seurata.

Miten teille kävi ja mitä mieltä olette koko huoneesta?

Valitettavasti me jäimme pakohuoneen vangiksi, kylläkin siten että meille jäi vain yksi tehtävä tekemättä ja sekin jäi kesken oman paniikin vuoksi, kun havaitsimme että aika loppuu. Ehkä olisimme pärjänneet hieman paremmin, mutta päätimme olla käyttämättä vihjeitä viittä enempää (tosin käytimme niitä kuusi) ja päästä ulos vihjeiden ”sallituissa” rajoissa rankingia ajatellen. Ehkä kokemattomina olisi kannattanut ottaa muutama vihje lisää, niin olisimme päässeet ulos 60 minuutissa, nyt se jäi 30-60 sekuntia vajaaksi. Itse Road Trip oli mielestämme loistava huone ja vaikka osa meistä ei kauhusta suoranaisesti pidäkään, niin jälkikäteen fiilis oli todella hurmioitunut meillä kaikilla. Omasta mielestä Road Trip on ylivoimaisesti paras pakohuone jonka itse olen pelannut tähän mennessä, joita nyt on 7kpl tämä mukaan luettuna. Suosittelemme ja ryhmämme kiitää myös todella mukavaa henkilökuntaa joka sai meille hyvän fiiliksen jo siitä lähtien kun tulimme sisälle Pakene.fi tiloihin. Kiitos!

-Sari ja kumppanit

Pakene.fi kiittää Saria ja muuta ryhmää kirjoittamastaan pelikokemuksesta Road Tripissa ja hyvistä kauhunsekaisista huudoistaan 😉

Julkaistu Jätä kommentti

Pakohuonekokemus Hitmanista

Asiakkaamme kirjoittama kokemus Hitmanista

Olimme kuulleet ystäviltämme, että Hitman pakohuone oli näyttävä ja sopivan vaikea myös hieman kokeneemmille pelaajille. Meidän neljän hengen kaveriporukka on kiertänyt yhdessä noin 20 pakohuoneessa Suomessa ja ulkomaillakin kahdessa. Lisäksi jokainen on tahoillaan pelannut vielä muutaman kerran pakohuoneita eri ryhmien kanssa, eli voinemme pitää itseämme normaalia kokeneimpina pelaajina. Saavuimme perjantaina alkuillasta Pakene.fi toimipaikkaan ja lyhyen briiffin jälkeen aloimimme pelaamisen Hitman pakohuoneessa. Astuessamme sisälle ensivaikutelma huoneesta oli varsin samanlainen kuin suurimmasta osasta käymistämme pakohuoneista. Olikin aika katsoa alkuvideo ja yllätys olikin se, että kuten pelinvetäjä oli maininnutkin, niin jo tuossa kohtaa tuli olla tarkkana ja ensimmäinen vihje tuli tuossa videossa. Peli saikin heti yllättävän alun ja tämä oli meille uutta.

Pelin kulku tästä eteenpäin

Peli lähtikin etenemään hyvin loogisesti tästä eteenpäin, tehtävien vaatien erilaisia taitoja kuten tarkkaavaisuutta, päättelykykyä, tutkimista, näppäryyttä jne. Tehtävät vaihtelivat myös mukavasti siten, että osaa tehtäviä voi tehdä isompikin joukko pelaajia, kun taas osaa on helpompi tehdä yksinään. Se mikä oli varsinkin hyvä, niin tehtäviä oli reilusti, kuitenkaan olematta liikaa ja täten tehden pelistä mahdottoman. Voinkin todeta että jälkikäteen kun puhuimme tehtävistä keskenämme, niin niitä oli hyvä määrä ja ne olivat vaativuudeltaan eritasoisia.

Pelissä olevat erikoisuudet

Pakohuoneissa yleisesti on meidän mielestämme varsin pitkälti hyvin samankaltaisia tehtäviä, en tiedä onko syynä mahdollisesti se että kyseiset teemat ostetaan jostain vai kopioidaanko tehtäviä toisista huoneista ja hieman jalostetaan omaan huoneeseen sopiviksi. Emme voi sanoa, että täysin tässäkään kohtaa tehtiin poikkeusta, mutta kyllä Hitmanissa oli monia tehtäviä jollaisia emme ole aiemmin tavanneet, ei edes vähänkään vastaavia tästä annammekin ison plussan kyseiselle pakohuoneelle. Lisäksi kyseisestä huoneesta löytyi meidän mielestä yksi upeimmista, ellei ehkä upein efekti mihin olemme törmänneet tähän mennessä.

Summa summarum

Pääsimme ulos huoneesta ja kelloon jäi aikaa hieman alle yhdeksän minuuttia, joten vaikeutta oli mukavasti. Huone on riittävän haastava meille kokeneemmille pelaajille ja ensikertalaisille se ei kuitenkaan ole mitenkään liian vaikea. Tietenkin kaikilla on käytössä vinkit ja se oli rajoitettu viiteen kappaleeseen, jos haluaa päästä paikan Hall of Fameen, mutta loputtomasti jos näin haluaa. Meidän lähtökohta oli selvitä alle viidellä vihjeellä ja tarvitsemmekin vain kaksi vihjettä pelin aikana, joista toinen varsinkin jäi harmittamaan koska kyseessä oli oma moka mitä emme olleet huomanneet. Ollaksemme puolueettomia ja näin Pakene.fi henkilökunta pyysikin meitä olemaan, niin sanoisimme Hitmanin olevan kokonaisuudessaan hyvä kokonaisuus. Huoneen teema jatkui hyvin koko pelin ajan ja rekvisiitta oli sen mukaista mikä on hyvä. Hieman ehkä miinusta muutamasta kalusteesta joista näkyi jo vähän ehkä liikaa käytön jälkiä, mutta nämä on mielestämme helppo päivittää uuteen tai refreshata. Kaiken kaikkiaan hyvä kokemus ja sanoisin Hitmanin menevän omalta osaltani Top-5 parhaan pakohuoneen joukkoon kevyesti, ellei jopa TOP-3:een. Tämän kokemuksen takia varasimmekin jo viikon päähän Road Tripin, niin pääsemme kokeilemaan myös sen.

-Johanna

Kirjoittajana toimii Pakene.fi Hitmanin pelannut pelaaja jonka saimme lahjomalla ja kiristämällä kirjoittamaan oman mielipiteensä kyseisestä pakohuoneesta. Kiitos Johanna seurueineen ja tervetuloa pelaamaan Road Trip kirjoituksen johdosta veloituksetta.

Julkaistu Jätä kommentti

Ensimmäiset kuukaudet molemmat huoneet käytössä

Miten varaukset jakaantuu huoneiden välillä?

Hieman yli kolme kuukautta on mennyt, että molemmat huoneet ovat olleet toiminnassa yhtä aikaa. Hitman on siis pakohuoneistamme vanhempi ja ollut toiminnassa jo noin 9 kuukautta, kun taas Road Trip vain kolme kuukautta. On ilmiselvää että tässä kohtaa Road Trip uutena huoneena herättää enemmän kiinnostusta asiakkaissa ja myös kauhu vetoaa ihmisiin enemmän, vaikka muuten ei tulisi esim. vaikka kauhuelokuvia katsottua. Kuitenkin asiakkaiden jakaantuminen huoneiden välillä on varsin tasaista, koska molemmat pakohuoneet ovat kuitenkin Turun uusimpia ja täten vielä moelta kokematta. Jos meiltä kysyttäisiin, että kumpaa kannattaa mennä pelaamaan, niin valinta olisi vaikea. Hitman on kuitenkin se ensimmäinen pakohuone jossa on mukavia efektejä ja sitten taas Road Trip on se mihin on saanut käyttää hulluimpia ideoitaan. Siksi valinta on vaikea, joten ehkä vastaamme että kannattaa kokeilla molempia.

Suurimmat erot huoneissa

Olemme havainneet sen, että Road Tripissa teeman takia monet pelaajat jännittää hieman normaalia enemmän ja tämän vuoksi kyseinen Road Trip on ehkä hieman haastavampi kuin Hitman. Sinäänsä ehkä itse hieman yllätyimme, koska Hitman ei myöskään ole mitenkään helppo ja tarkoituksemme oli tehdä hieman helpompi pakohuone Road Tripista. Tällä hetkellä Hitmanista pääsee ajoissa ulos noin 25% pelaajista, kun Road Tripista luku jää noin 15% paikkeille. Suoraan tehtäviä vertaamalla tämä ei siis selity, vaan ilmapiiri tekee tässä lisämausteen ja myös se että Road Tripissa joutuu… niin joutuu mutta mihin, niin se sinun tarvitsee tulla itse kokemaan. Voidaankin sanoa että Hitman on enemmän klassinen pakohuone verrattuna Road Tripiin, kuitenkin näyttävillä efekteillä varustettuna. Road Trip taas valoittaa synkkyydellään ja saa kokemaan jotain mitä ei oikeasta halua kokea.

Onko luvassa muutoksia huoneisiin?

Tähän voidaan sanoa lyhyesti että ei ole. Hitmania ehkä päivitetään visuaalisesti hieman, mutta niin tehtäviin kuin juoneen emme ole suunnittelmassa muutoksia tässä kohtaa. Pitää kuitenkin ottaa huomioon, että molemmat pakohuoneet ovat uusia niin tälle ei ole senkään takia tarvetta. Toki aina jos keksimme jotain muutosta joka auttaa saamaan lisää wau-efektejä, niin miksei sellaista silloin toteuttaisi. Emme siis hakemalla kuitenkaan hae muutoksia kumpaankaan huoneeseen tällä hetkellä.

Onko lisää pakohuoneita tulossa?

Tämä on hyvä kysymys. Mielessämme on kyllä uusi huone jo varsin pitkälti, tai ainakin hyvä aihio sille, mutta nykyinen toimipaikkamme ei anna mahdollisuutta rakentaa lisää pakohuoneita samaan toimitilaan ja emme näe kätevänä jakaa pakohuoneita eri toimipaikkoihin. Eli toistaiseksi menemme nykyisillä pakohuoneilla ja katsomme koska lähdemme niitä päivittämään / muuttamaan kokonaan uusiksi.

Mitä seuraavaksi?

Sanotaanko tähän, että olemme tällä hetkellä tyytyväisiä tämän hetkiseen tilanteeseen ja siihen että meillä on kaksi hyvin toimivaa, pidettyä pakohuonetta. Toistaiseksi menemme siis näillä huoneilla, mutta katsotaan mitä keksimme kesän aikana. Mitäkö tämä tarkoittaa? Sitä emme vielä itsekään tiedä, sillä meillä on palava halu tehdä uusi pakohuone, mutta kuten jo mainitsin niin tila ei anna siihen myöden ja toisaalta nykyisiä huoneita on huono lähteä vaihtamaan, koska ovat niin uusia molemmat. Kuitenkin meillä on jotain visioita, mutta annamme niiden muhia vielä hetken ennen kuin teemme niiden osalta peliliikkeitä.

Julkaistu Jätä kommentti

Pakohuone Turku Road Trip ja sen rakentaminen

Road Trip juoni ja pakohuoneen sijainti yhteen

Olimme siis päätyneet kauhuteemaan sen jälkeen kun olimme kuunnelleet ihmisten mielipidettä asiassa ja kuten aimmassa kirjoituksessa kerroimmekin, niin tämä oli meilläkin ollut yhtenä vaihtoehtona alkujaankin. Pakohuoneen sijainti on meidän toimipaikkamme kellarissa, joten tarinan tulee tukea tätä tapahtumapaikkana joten meidän tarvitsi vain linkittää road trip ja kellari yhteen. Ratkaisimme tämän rakentamalla juoneen epäonnisen road tripin josta sattumien kautta päädytään talon kellariin vangiksi (tarkemman juonen kuulet kun tulet pelaamaan kyseisen huoneen). Tämä ei siis ollut ongelma eikä mikään ja seuraavaksi sitten mietintään miten erottua perinteisistä pakohuoneista. Onko jotain mitä ei ole vielä käytetty, tai mitä on käytetty vai vähän?

Huoneen rakentaminen

Hyvin nopeasti saimme idean siitä, että pelaajat ovat joutuneet vangiksi ja tähän tulisi nyt siis keksiä jotain spesiaalia. Päätimmekin tehdä huoneesta hieman haastavamman jakamalla ryhmän osiin ja saada tätä kautta hieman lisää haastetta ja ”kauhuefektiä” kun joudutaan olemaan erillään toisista, eikä tiedetä mitä missäkin tapahtuu. Voidaankin sanoa että kommunikointi korostuu erittäin tärkeänä osana kyseisessä pakohuoneessa. Siispä rakentamisessa tuli ottaa huomioon se, että ryhmä jakaantuu osiin. Näin jälkikäteen voin sanoa, että tämä oli varsin hyvä päätös ja saanut todella paljon kehuja asiakkailtamme. Perinteisesti aloimme pystyttämään väliseinät ja muut kiinteät kalusteet jotka löysivätkin paikkansa varsin helposti. Saimme samalla muutaman idean joilla saamme hieman lisää kauhua ja efektiä joita emme ole pakohuoneissa aiemmin tavanneet, siispä taas alkoi metsästäminen mistä saisimme juuri oikeanlaiset tavarat huoneeseemme. Ongelma oli varsinkin se, että tavarat eivät saa näyttää tuliteriltä, joten tämä aiheutti hieman odotettua enemmän ongelmia. Kuitenkin loppujen lopuksi saimme haalittu kaiken rekvisiitan yms. tavaran ja huoneen kalustus vaikutti valmiilta.

Huoneen viimeistely

Kun seinöt olivat saatu paikoilleen ja kalusteet hommattu oli aika tehdä pakohuoneen viimeistely. Nyt kun kyseessä kauhuteema ja tarkemmin sanottuna mielipuoliseen henkilöön liittyvä, niin rekvisiitta saa olla käytännössä hyvinkin normaalia tavaraa. Kuitenkin jotain sellaista millä voidaan saada aikaan jotain ei niin miellyttävää toista henkilöä kohden. Ja kuten kalusteissakin, niin näidenkin tulisi olla hieman vanhanaikaisia, eikä siis mitenkään uusien näköisiä. Siispä ahdistelimme kaikkia tuttuja tutkimaan autotallin, varaston jne. perukoilta sopivia tavaroita ja tätä kautta saimmekin kaiken tarvittavan ja jopa hieman ylimääräistäkin. Toki muutama tuote piti ostaa uutena ja tehdä niistä vanhoja tavalla tai toisella. Lisäksi huoneeseen piti saada hieman ”värikkyyttä” ja luonnollisesti punaisen värisenä. Tämäkin oli helppo järjestää ja saimmekin ”sotkettua” verellä ja samalla myös itsemmekin ja kuten arvaattekin niin tämä lähti hieman lapasesta ja ”verta” tuli käytettyä reilusti. Toisin sanoen verta ja suolenpätkiä emme säästelleet ja tällä tavoin saimme pakohuoneesta hieman inhottavamman paikan. Kaikkea emme tietenkään tässä halua paljastaa ja siksi kannattaakin tulla kokeilemaan pakohuoneemme ja katsoa mitä se sisällään pitää.

Onnistuiko kokonaisuus?

Kuten väliotsikko kysyy, niin vastaus on että mielestämme kyllä. Pelko on toki aina jokaisen kohdalla erilainen ja siksi täysin pelottavaa pakohuonetta on erittäin vaikeaa ellei mahdotonta rakentaa. Kuitenkin saavutimme haluamamme tason ja saimme tehtyä taas muutamia muista pakohuoneista poikkeavia juttuja jotka antavat hieman erilaisen fiiliksen pelaamisen aikana. Tämän saman olemmekin saaneet kuulla asiakkaidemme suusta ja tämäkin tukee meidän fiilistä. Jos et vielä ole siis testannut Road Trippiä, niin nyt se kannattaa ehdottomasti tulla kokemaan, äläkä unohda testata myöskään Hitmania ja sen huikeita mysteerejä ja efektejä.

Julkaistu Jätä kommentti

Hitman on todettu onnistuneeksi, mitä seuraavaksi

Kohti toista pakohuonetta

Hitman pakohuone on avattu ja se on todettu kesän jälkeen toimivaksi. Emme tiedä kävikö tuuri, mutta alkuperäisestä juonesta ei tarvinnut muuttaa yhtään mitään ja huone oli käytännössä valmis heti alusta alkaen. Lisäksi palautteet olivat niin hyviä ettemme todellakaan osanneet odottaa tällaista vastaanottoa. Kiitos tästä kuuluu asiakkaillemme. Nyt tilanne oli siis se, että ensimmäinen pakohuone oli valmis ja toisen pakohuoneen suunnittelu tulisi vähitellen aloittaa. Ideat jotka meillä alunperinkin oli molempien huoneiden teemoiksi, olivat muuttuneet jo heti ensimmäisen huoneen kohdalla. Tämä siis tarkoitti sitä, että olimme täysin tyhjällä pöydällä teeman suhteen.

Uusi teema

Hetken pyöriteltyämme ideoita päissämme päätimme kysyä asiakkailtamme, että mikä olisi se teema joka kiinnostaisi eniten. Ennen tätä luonnollisesti kiistelimme kaikki keskenämme, että mikä olisi se seuraava teema jolla tulee uusi pakohuone Turkuun. Asiakkaiden suuri enemmistö oli sitä mieltä että kauhuteema on se mikä on se juttu. Tämä olikin ollut meidän yhtenä vaihtoehtona ja se sopi meille varsin hyvin, teema oli täten siis päätetty.

Kauhuhuoneen suunnittelu

Useat asiakkaat antoivat meille vielä tarkennuksena, että oikeasti K-18 pakohuone olisi todella kova juttu ja tämä herätti meissä suurta mielenkiintoa. Kuitenkin nopeasti päädyimme siihen tulokseen, että on vaikea määrittää mikä on K-18 Mixu Paatelainen pakohuone. Tämä jo siksi kun toisia ihmisiä pelottaa jo pimeä huone ja taas toisille ”veri ja suolenpätkät” ovat ne mitä pitää huoneessa vähintään olla, että se edes jotenkin tuntuu pelottavalta. Päädyimmekin siis tekemään kompromissin asiassa ja saamaan kauhua luotua niin, että se soveltuu kuitenkin kaikille ja tuomaan sinne erilaisia pelottavia elementtejä. Lisäksi päätimme jo alkumetreillä, että aaveita ja kummituksia emme laita, vaan kauhuteema rakentuu enemmänkin mielipuolisuuden varaan ja tällä tavoin voidaan pysyä enemmän realistisina kokonaisuuden suhteen.

Mielipuolinen Road Trip

Seuraava askel oli miettiä missä kaikki tapahtuu ja miksi. Tähän saimme nopeasti idean, että jos ennen kyseiseen tilaan joutumista on tapahtunut jotain yllättävää joka on mahdollistanut sen, että nyt on jouduttu pakohuoneeseen vangiksi. Hetken palloteltuamme eri ideoita keskenämme päädyimme siihen, että Road Trip on mennyt pieleen tahallaan aiheutetun kolarin takia ja tämän vuoksi olette päätyneet talon kellariin vangiksi. Ja se teidät sinne vanginnut henkilö, joka myös kolarin aiheutti, ei ole kovinkaan ystävällinen henkilö mukavilla ajatuksilla, vaan pikemminkin täynnä mielipuolista raivoa ulkopuolisia ihmisiä kohtaan. Nyt oli siis saatu teema ja juoni kasaan ja oli aika aloittaa itse huoneen rakennus tehtävineen kaikkineen.

Kaiken kaikkiaan Road Trip pakohuoneen suunnittelu juonen osalta oli hyvin hauskaa, sillä käytännössä mitään rajoituksia tehtävien suhteen ei ollut. Lähtökohtaisesti taistelimme keskenämme, kuka keksii mahdollisimman iljettävän tehtävän, kuitenkin hyvän maun rajoissa, joka voidaan toteuttaa jollain tapaa järkevästi. Mutta kerrotaan Road Tripin rakentamisesta seuraavalla kerralla tarkemmin. Jos et ole vielä käynyt testaamassa meidän Road Trippiä, niin nyt ihmeessä varaamaan Turun mielipuolisin pakohuone. Eikä toki kannata unohtaa agenttiteemaista Hitmania josta löytyy näyttävää efektiä teemaan sopien.

Julkaistu Jätä kommentti

Avajaisten jälkeiset ensimmäiset kuukaudet

Avajaisten jälkeiset ensimmäiset kuukaudet

Miten Hitman on otettu vastaan ja miten huone toimii?

Hitman pakohuone oli siis vihdoin valmis ja testiryhmät olivat käyneet huoneessamme antaen meille hyvää palautetta. Nyt oli siis aika avata varauskalenteri ja odottaa ensimmäisten maksavien asiakkaiden saapumista huoneellemme. Tarvitsee myöntää, että tässä kohtaa oli ehkä se suurin jännitys sillä vaikka palaute olikin testiryhmiltä ollut hyvää, niin mikä on sitten todellisuus kun ensimmäiset varsinaiset asiakkaat tulevat pakohuoneeseemme. Kuten varmaan muistatte, oli kesä 2018 todella kuuma ja tämä näkyi myös hitaasti lisääntyvässä asiakasmäärässä. Ja on toki täysin ymmärrettävää, että ilmojen ollessa kerrankin näin upeat, ei helposti tule mieleen mennä pelaamaan sisälle pakohuonetta. Kuitenkin saimme asiakkaita heti alusta alkaen ihan mukavasti, toki enemmänkin heitä olisi voinut olla, mutta syy tähän oli siis ihan tiedossa. Ja eipä se täysin meitäkään haitannut, sillä nyt saimme itsekin nauttia kauniista kesästä ulkona.

Asiakkaiden ensimmäiset palautteet

Kuitenkin alusta alkaen palaute oli tyrmäävää. Tyrmäävää siinä suhteessa, että saimme järjestäen pelkästään positiivista palautetta. Tämä oli jotain jota emme uskoneet saavamme, vaikka mielestämme olimmekin onnistuneet  Hitmanissa hyvin. Palautteet kuten: ”Yksi hienoimmista pakohuoneista missä olen käynyt” , ”Pakohuone jossa oli koko ajan tekemistä kaikille” , ”Huikean näyttävä tuo teidän xxxxx, se oli jotain mitä en osannut edes kuvitella” (pakko hieman sensuroida ettemme paljasta ihan kaikkea täällä) ”Todella hienosti toteutettu pakohuone, en malta odottaa seuraavaa huonettanne” ja monet muut kommentit olivat jotain mitä emme todellakaan olleet kuvitelleet saavamme. Emme pelkästään jo senkään takia, että olemme käyneet varsin monessa pakohuoneessa jotka ovat mielestämme olleet todella hienoja ja toimivia ja me kuitenkin olemme juuri tehneet ensimmäisen pakohuoneemme.

Minkälaiseksi pakohuoneeksi Hitman osoittautui

Hitman osoittautui myös siinä suhteessa varsin onnistuneeksi, että vaikeustaso on sopiva niin kokeneille pelaajille, kuin myös pelaajille jotka tulevat pelaamaan ensimmäistä kertaa. Tämän voimme todeta jo heti alussa, sillä huoneen ratkaisee hieman alle 20% ryhmistä ja yleensä peliaikaakin jää vain 1-3 minuuttia. Lisäksi ensimmäisen todella kovan tuloksen teki 6 herrasmiehen polttariporukka joista vain yksi oli käynyt ennen pakohuoneessa. Tehtävien osalta olimme myös onnistuneet. Tehtävät olivat riittävän vaikeita, mutta ei kuitenkaan liian vaikeita ja ne oli sijoitettu juoneen siten, että kaikille riittää tekemistä eikä tarvitse olla toimettomana ja katsoa kun yksi ryhmästä tekee tehtävää. Myös se kertoi onnistumisesta hyvin, että emme ole joutuneet muuttamaan juonta alkuperäisestä mitenkään, emmekä myöskään muuttamaan yhtään tehtävää missään vaiheessa. Oliko sitten aloittelijan tuuria vai mitä, mutta hyvä fiilis tästäkin on itselle jäänyt.

Kohti Road Trip:ia

Kaiken kaikkiaan kesä meni pakohuoneen osalta varsin hyvin ja vastaanotto oli parempaa kuin odotimmekaan, tästä iso kiitos kaikille asiakkaillemme. Saimme itse hyvin kokemusta Hitmanista ja teimme havaintoja mitä voisi seuraavaan pakohuoneeseen tehdä toisella tavalla. Tästä on hyvä lähteä suunnittelemaan uutta Road Trip pakohuonetta, sillä olemme tulleet siihen tulokseen että kyllä vielä uusi pakohuone Turkuun mahtuu. Ja mitä tulee Road Tripiin, niin siitä kerromme tarkemmin myöhemmin.

Lue myös

Road Tripin ennätysaika

Road Tripin ennätysaika Aiemmin kerroimme mikä on Hitmanin ennätysaika ja miten kyseisessä huoneessa yleisesti ryhmät menestyvät. Nyt on aika miettiä samaa Road Tripin osalta. Road

Lue koko juttu »

Ennätysaika Hitmanissa

Mikä on ennätysaikanne Hitmanissa? Kuten arvata saatattekin, niin lähes joka kerta asiakkaat kyselevät mikä on ennätysaika pakohuoneissamme ja miten monesti sieltä ylipäätään päästään ulos? Tähän

Lue koko juttu »

Varaa

Tule käymään
Escape room Pakene.fi
Linnankatu 22d 20100 Turku

Ota yhteyttä
050-5522250
info@pakene.fi

Avoinna
ke-to 16.30-22.00
pe 16.30-23.00
la-su 12.30-23.00

Julkaistu Jätä kommentti

Kenelle pakohuone sopii ja mitä se pelaajalta vaatii?

Kenelle pakohuone sopii ja mitä se pelaajalta vaatii?

Vaatiiko pakohuone erikoistaitoja?

Usein meiltä kysytään, että kenelle pakohuone sopii ja vaatiiko se jotain erikoistaitoja tai välineitä pelaajalta? Ja että, miten tiedämme mitä pitää tehdä ja mikä tulee ottaa muuten huomioon? Kuinka monta pelaajaa meitä voi olla ja mitä sitten jos emme pääsekään ulos ja millaisen varustuksen tarvitsen? Entä tarvitseeko pakohuonetta pelätä? Tässä ehkä karkeasti listattuna useimmin kysytyt kysymykset joihin nyt vastaamme parhaamme mukaan.

Kenelle pakohuone sopii?

Pakohuone on hauska tapa viettää aikaa kavereiden, perheen, työporukan, polttariryhmän jne. kanssa. Ei oikeastaan ole sellaista kenelle pakohuone ei soveltuisi. Ajatuksena kuitenkin on ratkaista erilaisia pulmia ja tehtäviä, ilman että joutuu käyttämään fyysistä voimaa. Myöskään mitään erikoistaitoja pakohuone ei vaadi. Tärkeää on myös kommunikointi ryhmänne kesken ja yhteistyökyky kokonaisuudessaan. Voidaankin sanoa, että koska pakohuone vaatii hyvää keskinäistä tiimipelaamista ja kommunikointia, niin esimerkiksi yritysten Tyky-päivät, virkistyspäivät, illanistujaiset yms. ovat hyviä ajankohtia varata pakohuone ja tulla porukalla pitämään hauskaa, sekä kasvattamaan tiimihenkeä. Sama pätee ihan samalla tavalla muihinkin ryhmiin, pääasia on kuitenkin se että kaikilla on hauskaa yhdessä eikä peliä oteta liian tosissaan. Jos pitää sanoa kenelle meidän pakohuoneet eivät sovi, niin teemojen perusteella aivan perheen pienimmille lapsille suunnattuja ne ei ehkä ole, mutta tästä voitte tarvittaessa kysyä meiltä lisää ja voimme keskustella paremmin aiheesta kertoen mikä on pakohuoneen teema ja mitä siellä esiintyy.

Mitä siellä tehdään?

Mitä pakohuoneessa sitten tehdään ja mitä tulee ottaa huomioon? Kuten jo mainitsimmekin, niin pakohuoneesta löytyy erilaisia tehtäviä ja pulmia joita teidän tulee ratkaista. Kyseiset tehtävät ja pulmat vaativat luovaa ajattelua, kommunikointia, yhteistyökykyä ja mahdollisesti myös hieman näppäryyttä. Fyysistä voimaa ei tarvita ja tämä onkin kiellettyä pakohuoneessa, sillä jos jokin tavara ei irtoa normaalilla voimalla niin sen ei kuulu irrota laisinkaan. Kaikki on siis ajateltua ja sijoitettu huoneeseen tarkoituksella. Jos ette pääse pelissä eteenpäin voitte pyytää vihjeitä jotka teille annamme ja täten pääsette taas pelissä eteenpäin. Myös jos näemme, että pelinne on jumiutunut paikoilleen, niin voimme antaa teille silloin vihjeen ja pääsette taas jatkamaan peliä. Mikäli taas teette jotain niin sanotusti kiellettyä annamme tästä varoitusäänen ja sen hetkinen tekeminen tulee lopettaa välittömästi. Olette siis valvonnan alla koko ajan ja apua saatte tarvittaessa, mitään paniikkia pakohuoneessa ei tarvitse täten ottaa.

Kuinka monta pelaajaa?

Pelaajia pakohuoneessa voi olla kerrallaan 2-6 henkilöä. Suuremmat määrät on hyvä jakaa pienempiin ryhmiin ja suorittaa pakohuoneet erikseen ja näin voitte hieman kilpailla mikä ryhmä oli nopein ratkaisemaan kaikki tehtävät. Peliaikaa teillä on 60 minuuttia käytössä ja tavoite on päästä tuossa ajassa ulos ratkaisten kaikki tehtävät. Mikäli käy kuitenkin niin, että ette pääse läpi 60 minuutissa niin peli päättyy ja tulemme päästämään teidät ulos. Tämä ei ole mitenkään poikkeavaa, sillä noin 20% ryhmistä pääsee pakohuoneesta ulos määräajassa. Tästä syystä myös vinkkien käytöllä on oleellinen osa pelin etenemisessä ja ei kannatakaan olla ottamatta vinkkejä, jos tuntuu että olette jumissa. Kun saavutte pelaamaan, niin myöskään mitään erikoista varustusta ei tarvitse ottaa mukaan. Normaali vaatetus riittää ja kaiken muun tarvittavan saatte meiltä, kun menette sisälle huoneeseen. Ennen peliä teille kerrotaan ohjeistus miten huoneessa tulee toimia, säännöt, mitä huoneessa on odotettavissa ja pelin juoni. Tämän jälkeen olette valmiita pelaamaan. Tärkeää on se, että olette ajoissa paikalla, mielellään noin 10-15 minuuttia ennen vuoron alkua. Tällöin voimme varmistaa, että pysymme aikataulussa myös seuraavien pelaajien kohdalla. Kiteytettynä tämä lyhyesti: Ole paikalla ajoissa ja pukeudu aivan normaalisti. Kommunikoi ryhmäsi kanssa kaikesta mitä löydät ja havainnoit huoneessa ja tee yhteistyötä. Tarkastele huonetta ja ratkaise pulmat ja huomaa ettei kaikki ole kuten ensi näkemältä voisi olettaa, fyysistä voimaa et tarvitse. Pyydä tarvittaessa vinkkejä jos tuntuu, että peli on jumiutunut. Kuuntele ohjeistus tarkasti ennen peliä ja tarvittaessa kysy lisää jos mieleesi tulee kysymyksiä. Mitään pelottavaa pakohuoneissa ei yleisesti ole. Onkin siis ihan turha pelätä pakohuonetta millään tavalla ensimmäisellä kerralla. Väitämmekin että kun tulet ensimmäisen kerran kokeilemaan pelaamista, niin jäät pelaamiseen koukkuun ja haluat pelata aina vain lisää pakohuoneita. Seuraavalla blogissa kuulet miten Hitman pakohuone Turku otettiin vastaan ja miten ensimmäiset kuukaudet menivät avajaisten jälkeen.

Lue myös

Road Tripin ennätysaika

Road Tripin ennätysaika Aiemmin kerroimme mikä on Hitmanin ennätysaika ja miten kyseisessä huoneessa yleisesti ryhmät menestyvät. Nyt on aika miettiä samaa Road Tripin osalta. Road

Lue koko juttu »

Ennätysaika Hitmanissa

Mikä on ennätysaikanne Hitmanissa? Kuten arvata saatattekin, niin lähes joka kerta asiakkaat kyselevät mikä on ennätysaika pakohuoneissamme ja miten monesti sieltä ylipäätään päästään ulos? Tähän

Lue koko juttu »

Varaa

Tule käymään
Escape room Pakene.fi
Linnankatu 22d 20100 Turku

Ota yhteyttä
050-5522250
info@pakene.fi

Avoinna
ke-to 16.30-22.00
pe 16.30-23.00
la-su 12.30-23.00