Julkaistu Jätä kommentti

Road Tripin ennätysaika

Road Tripin ennätysaika

Aiemmin kerroimme mikä on Hitmanin ennätysaika ja miten kyseisessä huoneessa yleisesti ryhmät menestyvät. Nyt on aika miettiä samaa Road Tripin osalta. Road Trip on meidän huoneista se vaikeampi ja monet ovatkin sanoneet, että ehkä Turun vaikein pakohuone. Tähän emme osaa ottaa suoraan kantaa, sillä vaikka olemmekin käyneet useissa Turun pakohuoneissa, niin vaikea sanoa mikä on vaikein varsinkin kun tietää oman pakohuoneen ratkaisun.

Aiemmin puhuttiin siitä että onko paras aika ilman vinkkejä tehty suoritus, vai se oikeasti nopein aika? Kuten Hitmanissa, niin myös Road Tripissä sallitaan käyttää  vihjettä maksimissaan, niin silloin pääset nopealla ajalla “Wall of fameen” ja kuitenkin jos pelaajat haluavat enemmän vihjeitä niin tämä on mahdollista.

Road Tripissa on helppo sanoa paras aika ilman vihjeitä, sillä ilman vihjeitä huoneesta on päässyt vain yksi ryhmä ulos. Peliaikaa jäi tuolloin jäljelle 4 minuuttia  58 sekuntia. Huikea suoritus kaiken kaikkiaan! Jos taas katsotaan ajallisesti nopeiten ulospäässyttä ryhmää joka on käyttänyt alle 5 vihjettä, niin silloin pelikelloon jäi aikaa 11 minuuttia ja 33 sekuntia. Vihjeitä tuolloin käytettiin 3 kappaletta.

Yleisestikin Road Trip pakohuoneesta pääsee ulos prosentuaalisesti noin 15 prosenttia pelaajista ja aikaa jää käytännössä jäljelle hyvin vähän, maksimissaan muutama minuutti. Yleisestikin Road Tripin puolella vihjeitä käytetään enemmän kuin Hitmanissa, sillä jos Hitmanissa pyydetään yleisesti 3-5 vihjettä niin Road Tripissa vastaava luku on 4-8 vihjettä. Toisin sanoen vaikka Road Tripista pääsee ulos noin 15% ryhmistä, niin 5 vihjeen rajoissa heitä on noin 7 prosenttia kaikista ryhmistä.

Olemme aiemminkin kertoneet Road Trip huoneesta niin rakentamisesta kuin pelikokemuksesta sekä teemasta. Voidaankin sanoa että teeman ollessa kauhu, on monilla ylimääräistä jännitystä jo pakohuoneeseen sisäänastuessa ja tämä on yksi suuremmista syistä miksi kyseinen pakohuone on vaikeampi kuin esim. Hitman. Toki on Road Tripin tehtävätkin jossian märin vaikeampia, kuin Hitmanissa eli pelkkä teema ei tuota vaikeutta selitä. Kuitenkin sama pätee tässäkin, kuin missä tahansa muussakin pakohuoneessa. Keskity peliin, kommunikoi toisten kanssa, tässä tapauksessa sulje teema ulkopuolellesi äläkä anna sen vaikuttaa peliin, pysy rauhallisena ja toimi loogisesti. Nämä kun muistat niin pärjäät varmasti vaikeammassakin huoneessa ja voit jopa hätyyttää ennätysaikaa…

Julkaistu Jätä kommentti

Ennätysaika Hitmanissa

Mikä on ennätysaikanne Hitmanissa?

Kuten arvata saatattekin, niin lähes joka kerta asiakkaat kyselevät mikä on ennätysaika pakohuoneissamme ja miten monesti sieltä ylipäätään päästään ulos? Tähän on tavallaan helppo vastata ja tavallaan ei ole, sillä miten lasketaan nopein aika jos joku käyttää useamman vinkin ja toiset taas ei yhtään?

Alunperinkin olemme rajanneet pakohuoneissamme vihjeet viiteen kappaleeseen ja ryhmä pääsee “Wall of fameen” jos ei siis käytä viittä vihjettä enempää. Kuitenkin vihjeitä halutessaan voi pyytää niin paljon kuin haluaa, jotta myös ensikertalaisille pelikokemus on hyvä.

Jos nyt siis ajatellaan, että mikä on ennätysaika alle viidellä vihjeellä, niin tällöin tuo jäljelle jäänyt aika on 23 minuuttia ja 7 sekuntia. Erittäin hyvä suoritus ja pelaamassa tuolloin oli neljän pelaajan ryhmä. Yleisesti Hitmanissa peliaikaa jää jäljelle noin 1-3 minuuttia ja ulos 60 minuutin aikana pääsee noin 22% ryhmistä, eli kyseinen pakohuone on kohtuu vaikea mutta ei siltikään mikään mahdoton.

Toisaalta jos puhutaan ilman vihjeitä ulospäässeistä, niin tällöin paras jäljelle jäänyt aika on 5 minuuttia ja 28 sekuntia. Entä mitä jos verrataan näitä kahta aikaa toisiinsa? Toiset eivät käyttäneet yhtään vihjettä, kun taas toinen ryhmä käytti kaksi vihjettä. Kumpi on siis parempi aika? Tästä voidaan olla montaa mieltä ja jokainen voi miettiä kumpi itsensä mielestä on parempi aika. Ei vihjeitä vai kaksi vihjettä, ajassa taas eroa lähes 18 minuuttia.

Tässä samalla voidaan mainita myös se harhaluulo, että ensikertalaiset sanovat etteivät pääse ikinä ulos ja ovat muutenkin epäluuloisia omasta suorituksestaan. Totuus on kuitenkin aivan toisenlainen, sillä hyvin usein ensikertalainen ilman mitään odotuksia toimii pelissä todella tehokkaasti ja suorittaa sen varsin hyvässä ajassa. Voidaan myös mainita, että Hitmanin toiseksi kovin aika on polttariseurueelta josta kukkan ei ollut koskaan käynyt ennen pakohuoneessa. Toki tässä suorituksessa saattoi olla apuna se, että jo muutama tunti aiemmin aloitettu juhlinta ja virvokkeiden nauttiminen sai suoritukseen jotain maagista voimaa.

Kuitenkin sanoisin varsinkin ensimmäisiä kertoja pelaamaan tuleville, että ei kannata verrata omaa suoritustaan toisiinsa eikä kantaa huolta ajasta, sillä parhaimman suorituksen teet kuitenkin tekemällä sen kuuluisan “oman parhaan suorituksen” ja asettamatta itselle turhia paineita.

Julkaistu Jätä kommentti

Mitä pelinvalvoja tekee?

Mitä tapahtuu pelin aikana huoneen ulkopuolella?

Kuten tiedätte, jos siis olette pakohuoneissa käyneet, että mitä tapahtuu kun tulette paikalle. Pelinvetäjä kyselee teiltä muutamia kysymyksiä kuten oletteko pelanneet ennen ja jos niin miten paljon, onko säännöt teille tuttuja yms. Lisäksi käydään läpi ohjeet enemmän tai vähemmän tarkemmin, riippuen miten kokeneita pelaajia on paikalla, kerrataan mahdolliset lukot ja niiden toimivuudet, kerrotaan erikoisohjeita jos niitä on, käydään läpi miten saatte vihjeitä ja yleisestikin pelin tarkoitus. Lisäksi käydään turvallisuusohjeet läpi ja miten pakohuoneesta pääsee poistumaan jos siihen tulee pakottava tarve. Kuulostaa varmasti tutulta ja tämähän se kaava hyvin pitkälti onkin. Tämän jälkeen pelaajat ohjataan pakohuoneeseen, kerrotaan vielä miten peli alkaa ja tiedustellaan usein vielä onko herännyt lisäkysymyksiä. Mikäli kaikki on selvää, niin toivotetaan vielä pelionnea ja ovi suljetaan perässä jonka jälkeen peli käynnistetään. Tämä kaikki on siis tuttua juttua kaikille ketkä pakohuoneissa on käyneet, mutta mitä pelinvetäjä tekee tämän jälkeen?

Pelin ollessa käynnissä…

Tämä on asia mitä ei tule usein miettineeksi, tai no ehkä sen verran kuin mitä alussa kerrotaan, eli seuraamme teidän pelaamista ja annamme tarvittaessa vinkkejä jos niihin on tarvetta. Mutta mitä muuta tuon tunnin aikana pelinvetäjä tekee? Tuijottaako hän vain kameroihin ja kirjoittaa vinkkejä ruudulle vai jotain muuta?

Oletuksena aina asiakkaat sanovat että teillä on varmasti hauskaa kun katsotte kun me mokaillaan. Voimmekin todeta että näin ei ole, sillä olemme katsoneet pelejä satoja ja jos nyt ei tapahdu jotain todella hämmästyttävää, niin emme reagoi peliin millään tavalla. Ei siis tarvitse hävetä tai luulla että naureskelemme itseksemme tms. vastaavaa. Useimmiten jopa peli sujuu niin hyvin että voimme surffailla netissä tai tehdä jotain ihan muuta kuin varsinaisesti seurata peliä naama kiinni ruudussa. Tämä jo siksikin, kun pelin vaiheet ovat niin tuttuja että jos vinkkiä pyydetään, niin tiedämme laittaa oikean vihjeen heti. Tietenkin pwliä tulee seurattua koko ajan, mutta täysin intensiivistä se on siinä määrin harvoin etteikö voisi tehdä muutakin samaan aikaan. Ja tosiaan kun pelejä on vedetty useita kertoja, niin myös virhetilanteet osaa jo ennakoida siinä määrin ettei nämäkään pääse yllättämään.

Voidaankin todeta, että samalla kun seuraamme peliä niin surffaamme neitssä, juomme kahvia, vastailemme asiakkaiden sähköposteihin yms. normaaleja asioita.

Pelien välissä

Kuitenkin meidän suurin työ tulee siinä vaiheessa kun peli on päättynyt ja pakohuone tulee laittaa vauhdilla pelikuntoon seuraavaa ryhmää varten. Sitä ennen vielä valokuvataan usein pelaajat ja kysellään heidän fiiliksiä äsken pelaamasta pelistä. Joten “pahimmassa tapauksessa” pelihuoneen kuntoon laittamiseen voi jäädä aikaa vain 10 minuuttia. Tällöin tapahtuu ihmeitä ja tavarat löytävät paikkansa taas uutta ryhmää varten. Myös jos jokin asia on rikkoutunut tai mennyt epäkuntoon, niin tämä tulee korjata tuossa ajassa tai keksiä äkkiä jokin ratkaisu seuraavaa ryhmää varten. Tämä jos jokin aiheuttaa ajoittain hieman liikaa päänvaivaa, mutta siitäkin olemme hyvin selvinneet.

Kaiken sujuvuudeksi olemmekin kiitollisia jos ymmärrätte ajoittaisen mahdollisen myöhästymisen aikatauluissa, sillä valitettavasti kaikki ei aina mene ihan lapaan, mutta onneksi useimmin kylläkin.

Julkaistu Jätä kommentti

Kysymyksiä pakohuoneistamme

Uusia kysymyksiä pakohuoneista

Olemme taas saaneet vastata useampiin kysymyksiin liittyen pakohuoneisiimme ja yleisestikin pakohuonesiin liittyviä kysymyksiä, joten on ehkä hyvä kerrata taas muutamia perusasioita.
Yleisellä tasolla pakohuoneita varatessa on varauksen yhteydessä ilmoitettu kuinka monta pelaajaa on kerralla mahdollista tulla pelaamaan. Tämä on toki vain suuntaa antava arvio, mutta yleisesti tämä on kuitenkin se mikä myös pitää paikkaansa. Jos on ilmoitettu maksimimääräksi esimerkiksi 6 pelaajaa, niin huoneessa ei välttämättä ole tehtäviä riittävästi suuremmalle määrälle kerralla. Tarkoittaen tässä kohtaa sitä, että vaikka tehtäviä on yleensä reilusti, niin samanaikaisia tehtäviä ei kuitenkaan ole aina useita ja tämän takia on varsin turhauttaa pelata isommalla joukolla kun osa vain tekee tehtäviä ja muut seuraavat vieressä. Toinen syy rajoitettuun pelaajamäärään voi olla itse huoneen fyysinen koko ja tämän takia pelaajia ei voida ottaa enempää. Me olemme tehneet molempien huoneiden kanssa muutamia poikkeusia ja ottaneet myös suurempia määriä pelaajia kerralla pelaamaan. Toki täytyy todeta että Hitmanin kohdalla emme tätä suosittele, kun taas Road Tripissa on jopa ihan OK olla yksi tai jopa kaksi pelaajaan enemmän riippuen toki kokemusmäärästä.

Myös usein kysytään pakohuoneen soveltuvuutta lapsille. Tähänkään ei ehkä ole suoraa oikeaa vastausta, mutta meidän tapauksessa voidaan todeta Hitmanin soveltuvan myös nuoremmille pelaajille. Kuitenkin toivottavaa olisi, että joukossa olisi yksi aikuinen pelaamassa ja auttamassa kaikkein vaikeimpien tehtävien kanssa. Road Trip jo kauhuteemansa takia ei ehkä sovellu kaikkein nuoremmille pelaajille ja lisäksi kyseinen huone on muutenkin varsin vaikea ja ei täten ole se kaikkein parhain vaihtoehto.

En ole koskaan ollut ennen pakohuoneessa, voinko siltä päästä sieltä ulos? Kyllä voit! Pakohuoneessa tehtävät ovat yleisesti arvoituksia, pulmia ja näppäryyttä vaativia. Sinun ei tarvitse tehdä fyysisisä suorituksia, nostaa painavia esineitä, kiipeillä yms. vastaavaa vaan tarvitset loogista ajattelua, päättelykyky ja ratkaisukeskeisyyttä, niin olet jo silloin vahvoilla. Myös kommunikointi muiden pelaajien kanssa on tärkeää ja tietoa ja omia havainnointeja ei kannatakaan jättää kertomatta muille. Tiimityö on siis voimaa. Lisäksi jos pelinne ei etene, niin voitte aina pyytää pelinvetäjältä vinkkejä päästäksenne pelissä eteenpäin. Vinkkejä ei kannatakaan hävetä, sillä jos olet ensikertalainen niin kaikkia pelin niksejä ei voi millään olla jo hallussa ja siksi onkin hyvä pyytää mieluummin vinkkejä, kuin jäädä jumittamaan liian pitkäksi aikaa. Vinkeistä ette myöskään saa mitään rangaistusta, joten voitte pyytää niitä aivan huoletta.

Yleisellä tasolla toivomuksena voidaan sanoa se, että ole paikalla noin 10-15 minuuttia ennen pelin alkua jotta itse peli saadaan ajoissa käyntiin. Tällöin huomioitte myös teidän jälkeen pelaamaan tulevat, että hekin pääsevät aloittamaan ajoissa. Myöskään liian aikaisin ei kannata tulla paikalle, sillä tällöin taas aiemmat pelit ovat käynnissä ja ulko-ovi on usein lukossa tämän takia. Ole myös tarkkana ennen peliä läpikäytävässä ohjeistuksessa ja kysy rohkeasti jos sinulle tulee mieleen jotain kysymyksiä.

Kyse on kuitenkin loppupeleissä pelistä, niin älä ota sitä liian vakavasti.

Julkaistu Jätä kommentti

Kokemus Road Tripista

Asiakkaamme kirjoittama kokemus Road Trip pakohuoneesta

Varasimme Pakene.fi Road Tripin, sillä tämä vaikutti teemaltaan meistä mielenkiintoiselta, tai oikeastaan jopa puistattavalta mutta ehkä siksi juuri halusimmekin varata juuri tämän huoneen. Meitä oli varsin sekalainen seurakunta pelaamassa: yksi ensikertalainen, kaksi ketkä oleen muutaman kerran ja kaksi ketkä olleet noin viisi kertaa pakohuoneissa. Eli ei kovinkaan kokonut joukko pelaajia, mutta ehkä sitäkin enemmän täynnä intoa. Lisäksi kaksi meistä pelkää kaikkea kauhuun liittyvää jo lähtökohdiltaan todella paljon, niin tämä oli meille senkin takia suorastaan hullu valinta.

Pelin ensi hetket

Road Tripin synkkyys iski vasten kasvoja heti kun menimme sisälle huoneeseen. Jo tässä kohtaa yksi meistä koki paikan hyvin ahdistavaksi johon ei todellisuudessa haluaisi päätyä. Tässä kohtaa tekisi mieli kirjoittaa hieman tarkemmin pakohuoneen aloituksesta, mutta emme saa kertoa liikaa yksityiskohtia niin toteankin että jo alku oli meille yllättävä. Emme siis olleet aiemmin pelaamissamme pakohuoneissa kokenut vastaavaa aloitusta ja se olikin yksi lisä tähän ahdistavaan tunteeseen joka heti alussa tuli. Alun videon katsottua, josta kävi ilmi miksi olemme täällä, peli oli valmis alkamaan. Ja kuten jo mainitsinkin niin hieman meille ennen tuntemattomalla tavalla.

Pelin ensimmäiset hetket

Ensimmäiset minuutit aiheuttivat jo osalle meistä lisää puistatuksia tyyliin “hyi ***** täällä on ***********, mä en mee tänne pidemmälle” kun taas osaa meistä nautti joka hetkestä ja varsinkin siitä kun muut pelaajamme olivat enemmän tai vähemmän kauhuissaan. Toki nopeasti kaikki meistä pääsi pelissä siihen tilaan, että tämä on vain peliä ja tilanne rauhoittui vähitellen. Itse huoneen ulkonäkö oli vaikuttava synkkyydeltään ja antoikin juuri sen kuvan paikasta minkä sen pitikin olla: synkkä, ahdistava, epämiellyttävä juuri sellainen mistä haluat pois ja mielellään nopeasti.

Oliko jotain yllättävää huoneessa?

Tehtävissä piti olla todella tarkkana ja saimmekin havaita, että kaikkea ei tarvitse ratkaista heti ja ei voikaan. Tämä aiheutti meille useasti pulmia, kun yritimme ratkoa tehtäviä vaikka niiden aika ei ollut vielä. Tähän ajoi ehkä juuri tuo tunne, että koko ajan oli hieman pelkoa ilmassa mitä seuraavaksi tapahtuu tai mitä epämiellyttävää tulee vastaan. Muutaman kerran saimme nauttia pelin aikan myös suoranaisesta huudosta, kun tapahtui jotain mitä emme olleet yhtään odottaneet. Voimme vain kuvitella kuinka hauskaa meidän pelaamista oli tuolloin seurata.

Miten teille kävi ja mitä mieltä olette koko huoneesta?

Valitettavasti me jäimme pakohuoneen vangiksi, kylläkin siten että meille jäi vain yksi tehtävä tekemättä ja sekin jäi kesken oman paniikin vuoksi, kun havaitsimme että aika loppuu. Ehkä olisimme pärjänneet hieman paremmin, mutta päätimme olla käyttämättä vihjeitä viittä enempää (tosin käytimme niitä kuusi) ja päästä ulos vihjeiden “sallituissa” rajoissa rankingia ajatellen. Ehkä kokemattomina olisi kannattanut ottaa muutama vihje lisää, niin olisimme päässeet ulos 60 minuutissa, nyt se jäi 30-60 sekuntia vajaaksi. Itse Road Trip oli mielestämme loistava huone ja vaikka osa meistä ei kauhusta suoranaisesti pidäkään, niin jälkikäteen fiilis oli todella hurmioitunut meillä kaikilla. Omasta mielestä Road Trip on ylivoimaisesti paras pakohuone jonka itse olen pelannut tähän mennessä, joita nyt on 7kpl tämä mukaan luettuna. Suosittelemme ja ryhmämme kiitää myös todella mukavaa henkilökuntaa joka sai meille hyvän fiiliksen jo siitä lähtien kun tulimme sisälle Pakene.fi tiloihin. Kiitos!

-Sari ja kumppanit

Pakene.fi kiittää Saria ja muuta ryhmää kirjoittamastaan pelikokemuksesta Road Tripissa ja hyvistä kauhunsekaisista huudoistaan 😉

Julkaistu Jätä kommentti

Pakohuonekokemus Hitmanista

Asiakkaamme kirjoittama kokemus Hitmanista

Olimme kuulleet ystäviltämme, että Hitman pakohuone oli näyttävä ja sopivan vaikea myös hieman kokeneemmille pelaajille. Meidän neljän hengen kaveriporukka on kiertänyt yhdessä noin 20 pakohuoneessa Suomessa ja ulkomaillakin kahdessa. Lisäksi jokainen on tahoillaan pelannut vielä muutaman kerran pakohuoneita eri ryhmien kanssa, eli voinemme pitää itseämme normaalia kokeneimpina pelaajina. Saavuimme perjantaina alkuillasta Pakene.fi toimipaikkaan ja lyhyen briiffin jälkeen aloimimme pelaamisen Hitman pakohuoneessa. Astuessamme sisälle ensivaikutelma huoneesta oli varsin samanlainen kuin suurimmasta osasta käymistämme pakohuoneista. Olikin aika katsoa alkuvideo ja yllätys olikin se, että kuten pelinvetäjä oli maininnutkin, niin jo tuossa kohtaa tuli olla tarkkana ja ensimmäinen vihje tuli tuossa videossa. Peli saikin heti yllättävän alun ja tämä oli meille uutta.

Pelin kulku tästä eteenpäin

Peli lähtikin etenemään hyvin loogisesti tästä eteenpäin, tehtävien vaatien erilaisia taitoja kuten tarkkaavaisuutta, päättelykykyä, tutkimista, näppäryyttä jne. Tehtävät vaihtelivat myös mukavasti siten, että osaa tehtäviä voi tehdä isompikin joukko pelaajia, kun taas osaa on helpompi tehdä yksinään. Se mikä oli varsinkin hyvä, niin tehtäviä oli reilusti, kuitenkaan olematta liikaa ja täten tehden pelistä mahdottoman. Voinkin todeta että jälkikäteen kun puhuimme tehtävistä keskenämme, niin niitä oli hyvä määrä ja ne olivat vaativuudeltaan eritasoisia.

Pelissä olevat erikoisuudet

Pakohuoneissa yleisesti on meidän mielestämme varsin pitkälti hyvin samankaltaisia tehtäviä, en tiedä onko syynä mahdollisesti se että kyseiset teemat ostetaan jostain vai kopioidaanko tehtäviä toisista huoneista ja hieman jalostetaan omaan huoneeseen sopiviksi. Emme voi sanoa, että täysin tässäkään kohtaa tehtiin poikkeusta, mutta kyllä Hitmanissa oli monia tehtäviä jollaisia emme ole aiemmin tavanneet, ei edes vähänkään vastaavia tästä annammekin ison plussan kyseiselle pakohuoneelle. Lisäksi kyseisestä huoneesta löytyi meidän mielestä yksi upeimmista, ellei ehkä upein efekti mihin olemme törmänneet tähän mennessä.

Summa summarum

Pääsimme ulos huoneesta ja kelloon jäi aikaa hieman alle yhdeksän minuuttia, joten vaikeutta oli mukavasti. Huone on riittävän haastava meille kokeneemmille pelaajille ja ensikertalaisille se ei kuitenkaan ole mitenkään liian vaikea. Tietenkin kaikilla on käytössä vinkit ja se oli rajoitettu viiteen kappaleeseen, jos haluaa päästä paikan Hall of Fameen, mutta loputtomasti jos näin haluaa. Meidän lähtökohta oli selvitä alle viidellä vihjeellä ja tarvitsemmekin vain kaksi vihjettä pelin aikana, joista toinen varsinkin jäi harmittamaan koska kyseessä oli oma moka mitä emme olleet huomanneet. Ollaksemme puolueettomia ja näin Pakene.fi henkilökunta pyysikin meitä olemaan, niin sanoisimme Hitmanin olevan kokonaisuudessaan hyvä kokonaisuus. Huoneen teema jatkui hyvin koko pelin ajan ja rekvisiitta oli sen mukaista mikä on hyvä. Hieman ehkä miinusta muutamasta kalusteesta joista näkyi jo vähän ehkä liikaa käytön jälkiä, mutta nämä on mielestämme helppo päivittää uuteen tai refreshata. Kaiken kaikkiaan hyvä kokemus ja sanoisin Hitmanin menevän omalta osaltani Top-5 parhaan pakohuoneen joukkoon kevyesti, ellei jopa TOP-3:een. Tämän kokemuksen takia varasimmekin jo viikon päähän Road Tripin, niin pääsemme kokeilemaan myös sen.

-Johanna

Kirjoittajana toimii Pakene.fi Hitmanin pelannut pelaaja jonka saimme lahjomalla ja kiristämällä kirjoittamaan oman mielipiteensä kyseisestä pakohuoneesta. Kiitos Johanna seurueineen ja tervetuloa pelaamaan Road Trip kirjoituksen johdosta veloituksetta.

Julkaistu Jätä kommentti

Ensimmäiset kuukaudet molemmat huoneet käytössä

Miten varaukset jakaantuu huoneiden välillä?

Hieman yli kolme kuukautta on mennyt, että molemmat huoneet ovat olleet toiminnassa yhtä aikaa. Hitman on siis pakohuoneistamme vanhempi ja ollut toiminnassa jo noin 9 kuukautta, kun taas Road Trip vain kolme kuukautta. On ilmiselvää että tässä kohtaa Road Trip uutena huoneena herättää enemmän kiinnostusta asiakkaissa ja myös kauhu vetoaa ihmisiin enemmän, vaikka muuten ei tulisi esim. vaikka kauhuelokuvia katsottua. Kuitenkin asiakkaiden jakaantuminen huoneiden välillä on varsin tasaista, koska molemmat pakohuoneet ovat kuitenkin Turun uusimpia ja täten vielä moelta kokematta. Jos meiltä kysyttäisiin, että kumpaa kannattaa mennä pelaamaan, niin valinta olisi vaikea. Hitman on kuitenkin se ensimmäinen pakohuone jossa on mukavia efektejä ja sitten taas Road Trip on se mihin on saanut käyttää hulluimpia ideoitaan. Siksi valinta on vaikea, joten ehkä vastaamme että kannattaa kokeilla molempia.

Suurimmat erot huoneissa

Olemme havainneet sen, että Road Tripissa teeman takia monet pelaajat jännittää hieman normaalia enemmän ja tämän vuoksi kyseinen Road Trip on ehkä hieman haastavampi kuin Hitman. Sinäänsä ehkä itse hieman yllätyimme, koska Hitman ei myöskään ole mitenkään helppo ja tarkoituksemme oli tehdä hieman helpompi pakohuone Road Tripista. Tällä hetkellä Hitmanista pääsee ajoissa ulos noin 25% pelaajista, kun Road Tripista luku jää noin 15% paikkeille. Suoraan tehtäviä vertaamalla tämä ei siis selity, vaan ilmapiiri tekee tässä lisämausteen ja myös se että Road Tripissa joutuu… niin joutuu mutta mihin, niin se sinun tarvitsee tulla itse kokemaan. Voidaankin sanoa että Hitman on enemmän klassinen pakohuone verrattuna Road Tripiin, kuitenkin näyttävillä efekteillä varustettuna. Road Trip taas valoittaa synkkyydellään ja saa kokemaan jotain mitä ei oikeasta halua kokea.

Onko luvassa muutoksia huoneisiin?

Tähän voidaan sanoa lyhyesti että ei ole. Hitmania ehkä päivitetään visuaalisesti hieman, mutta niin tehtäviin kuin juoneen emme ole suunnittelmassa muutoksia tässä kohtaa. Pitää kuitenkin ottaa huomioon, että molemmat pakohuoneet ovat uusia niin tälle ei ole senkään takia tarvetta. Toki aina jos keksimme jotain muutosta joka auttaa saamaan lisää wau-efektejä, niin miksei sellaista silloin toteuttaisi. Emme siis hakemalla kuitenkaan hae muutoksia kumpaankaan huoneeseen tällä hetkellä.

Onko lisää pakohuoneita tulossa?

Tämä on hyvä kysymys. Mielessämme on kyllä uusi huone jo varsin pitkälti, tai ainakin hyvä aihio sille, mutta nykyinen toimipaikkamme ei anna mahdollisuutta rakentaa lisää pakohuoneita samaan toimitilaan ja emme näe kätevänä jakaa pakohuoneita eri toimipaikkoihin. Eli toistaiseksi menemme nykyisillä pakohuoneilla ja katsomme koska lähdemme niitä päivittämään / muuttamaan kokonaan uusiksi.

Mitä seuraavaksi?

Sanotaanko tähän, että olemme tällä hetkellä tyytyväisiä tämän hetkiseen tilanteeseen ja siihen että meillä on kaksi hyvin toimivaa, pidettyä pakohuonetta. Toistaiseksi menemme siis näillä huoneilla, mutta katsotaan mitä keksimme kesän aikana. Mitäkö tämä tarkoittaa? Sitä emme vielä itsekään tiedä, sillä meillä on palava halu tehdä uusi pakohuone, mutta kuten jo mainitsin niin tila ei anna siihen myöden ja toisaalta nykyisiä huoneita on huono lähteä vaihtamaan, koska ovat niin uusia molemmat. Kuitenkin meillä on jotain visioita, mutta annamme niiden muhia vielä hetken ennen kuin teemme niiden osalta peliliikkeitä.